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SOLIDWORKS插件之批量写入模型属性

一般情况下,我们在做设计时,可能都是在三维设计完成之后才去添加模型的属性信息,这部分工作就需要我们一个一个打开模型去做,也是很繁琐的一项工作。

因此批量写属性的工具就变得非常有用,但像材料和重量这两类属性信息,又是和模型本身的材质相关联的,所以批量写属性的工具还需要实现这两种属性信息的关联。

SolidKits.BOMs高级BOM及批量作业软件,就完全符合以上的要求,而且操作也非常简单,添加产品装配体,选择好模板,就可以直接将属性信息写入模型中。

SOLIDWORKS批量写属性插件.png

虽然我们添加的是装配体文件,但是和它相关的所有零件我们也是一起来修改的,而且此过程是不需要启动SOLIDWORKS的。

需要注意的一点是,材料和重量这两种属性信息,批量写入之后还需要将模型重建,才能够完成关联更新,因此我们还需要使用配置重建功能,自动重建所有模型。配置重建过程因为要在后台打开模型,所以记得要先打开SOLIDWORKS软件哦。

图片2.png


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