SOLIDWORKS插件之批量编码工具
在完成三维模型的设计之后,就要开始对新模型进行编码操作了。一般编码信息我们都是写入模型的属性信息当中,这样工程图里面就能够自动写入零件代号。如果模型数量比较少的话,我们直接打开模型,手动去添加就可以,但如果模型数量比较大,我们就需要借助工具来实现了。
如果编码没有规律或者是属于隶属码,那我们可以使用批量写入属性的工具,例如SolidKits.BOMs高级BOM及批量作业软件,完成属性一次性导入。但是每个模型的编码还是需要人手动去编制,只能节省写入模型属性的时间。
如果编码有规律且属于流水码,那我们还可以使用SOLIDWORKS批量编码插件,只需按照编码规则来选择字段,就可以一键生成新的编码,而无需手动去赋予模型编码,同时还可以将生成的编码,一键写入模型属性当中,并能够实现按照既定命名规则,对零部件进行重命名。
这样的话,无论是编码、反写属性还是重命名,都可以交给软件来做,人只负责规则的制订就可以了。大大提高了工程师们的工作效率。
视频中展示了SOLIDWORKS插件之批量编码工具是如何来操作的,我们一起来看一下吧!
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